Sony je pred kratkim predstavil svoj prvi brezžični arkadni krmilnik, ki ga bo razvil sam, začasno imenovan Project Defiant. To je stava, namenjena ljubiteljem borilnih iger tako v PlayStation 5 kot na PC-ju, ki je očitno navdihnjen z izkušnjami klasičnih arkadnih avtomatov, vendar prilagojen zahtevam današnjega časa.
Ta objava je bila podana med dogodkom State of Play junija 2025., kjer je Project Defiant izstopal med izdajami večjih borilnih naslovov in vrnitvijo ikoničnih sag. Naprava združuje tradicionalno arkadno zasnovo Z inovacijami na področju povezljivosti in prilagajanja si prizadevamo igralcem zagotoviti nadzor in natančnost, ki ju potrebujejo igre tega žanra.
Glavne značilnosti projekta Defiant
Ukaz Zasnovan je posebej za najboljšo možno izkušnjo v bojnih igrah.Za razliko od običajnega krmilnika ima Project Defiant naslednje funkcije digitalni igralni joystick, ki ga je razvil Sony, in mehanski gumbi ki pričarajo občutke starih arkadnih sob. Zahvaljujoč njegova robustna in ergonomska zasnova, obljublja udobje tudi med dolgimi igralnimi sejami. Črno-bela izvedba, v skladu z estetiko PS5, mu daje sodoben videz, ne da bi pri tem pozabil na retro pridih.
Med najbolj izjemne novice so vzvodni omejevalniki To omogoča, da se odziv igralne palice prilagodi željam vsakega uporabnika, kar omogoča izbiro med okroglimi, kvadratnimi ali osmerokotnimi omejevalniki. Vse to brez uporabe orodja, kar omogoča enostavno zamenjavo med vožnjo.
Poleg tega ima integrirano zaslon na dotik, podobno kot DualSense., kar širi možnosti upravljanja in navigacije v združljivih video igrah. Ima tudi celoten nabor pomožnih gumbov, ki posnemajo klasično postavitev arkadnih palic za takojšen odziv v vsaki situaciji.
Napredna povezljivost: brezžična in žična
Eden od velikih napredkov projekta Defiant je vključitev Tehnologija PlayStation LinkTa inovacija zagotavlja brezžična povezava z izjemno nizko zakasnitvijo, kar zagotavlja, da se uporabniška dejanja čim bolj natančno odražajo na zaslonu, kar je bistveno v tekmovalnih borilnih igrah. Tisti, ki imajo raje ali potrebujejo tradicionalno povezavo, lahko krmilnik povežejo tudi prek Kabel USB-C standard, kar zagotavlja združljivost in stabilnost tako na PS5 kot na PC-ju.
Krmilnik vam celo omogoča oddaljeno aktiviranje konzole PS5. z držanjem gumba PS, kar je priročna funkcija za tiste, ki želijo imeti vse pripravljeno za igro že od začetka.
Prenosljivost in dizajn, zasnovan za igralce
Kar se tiče prevoza, Project Defiant bo prišel s trdim etuijem v stilu torbe za čez ramo. Z namenskimi predali za palico in dodatke. Ta podrobnost odgovarja na vse večje zanimanje za turnirje v živo in druženja s prijatelji, kjer je periferna mobilnost ključnega pomena. Ovitek ščiti digitalno igralno palico na poti in omogoča enostavno uporabo tako na tekmovanjih kot doma.
Integracija z ekosistemom borilnih iger
Prvenec Project Defianta prihaja vzporedno z izdajo novih borilnih iger, kot je Marvel Tokon: Bojne duše in predelava Mortal Kombat: Legacy KollectionTa kontekst krepi Sonyjevo zanimanje za oživitev žanra arkadnih iger in igralcem zagotavljanje uradne, visokokakovostne naprave, s katero se bodo lahko spopadli z izzivi teh naslovov.
Združljivost s PS5 in PC močno širi možnosti, kar igralcem omogoča preklapljanje med platformami, ne da bi pri tem žrtvovali izkušnjo upravljanja v arkadnem slogu. Poleg tega je igralna palica zaradi modularne in prilagodljive zasnove primerna za igre, kot so Street Fighter 6, Tekken 8, Guilty Gear Strive in prihodnje igre v tem žanru.
Razpoložljivost in prihajajoče objave
Zaenkrat ostaja Project Defiant kodno ime., brez uradne razkritja končnega imena ali cene. Izstrelitev je načrtovana za leto 2026., kar sovpada z vzponom tekmovalnih dogodkov in ponovnim vzponom borilnih iger. Sony je potrdil, da bo v prihodnjih mesecih bo delil več podrobnosti o datumih, končnih specifikacijah in dodanih funkcijah.
Ta periferna naprava predstavlja pomemben napredek v Sonyjevi ponudbi za ljubitelje borilnih iger, saj združuje arkadno tradicijo s prednostmi sodobne tehnologije. Njena premišljena zasnova, poudarek na prilagajanju in možnosti povezljivosti so namenjeni zadovoljevanju potreb tako najbolj tekmovalnih igralcev kot tistih, ki so navdušeni nad klasično izkušnjo doma ali na dogodkih.