Knjige za ljubitelje videoiger (branje, svetovanje in zbirateljstvo)

knjige o video igrah

Svet Igra presega to, da pritisnete nekaj gumbov in vidite, kako se lutka odziva na vaše ukaze na zaslonu. Vse, kar obdaja ta svet, je zraslo tako, da danes velja za velik del naše kulture. In to je, da nam je zgodovina video iger zapustila veliko število anekdot in izkušenj, ki samo povečujejo zanimanje uporabnikov za igre, platforme in celo ljudi, ki so revolucionirali industrijo.

Učite se z branjem o video igrah

Zaradi vsega tega vas bo verjetno pritegnilo veliko zgodb in trendov, zato vam bomo pustili nekaj knjig za branje in pripomočke, ki si jih lahko ogledate in jih dodate v svojo osebno knjižnico. Spodaj boste našli romane, eseje in zbirateljske knjige, ki jih nikoli ne bo škodilo prebrati, če želite izvedeti podrobnosti o določeni temi.

DOOM mojstri

DOOM mojstri

John Carmack in John Romero sta bila prijatelja, ljubitelja programiranja, ki sta se odločila ustanoviti lastno podjetje za ustvarjanje video iger. Po občasnih udarcih, značilnih za pilote začetnike, so ustvarili tisto, kar danes velja za enega od temeljev video iger: DOOM. Toda ta zgodba ima veliko vmesnih poglavij in izid, ki morda ni po okusu vsakogar. Kakor koli že, video igre ne bi bile enake brez Carmacka ali Romera in s to knjigo boste vse razumeli veliko bolje.

Oglejte si ponudbo na Amazonu

Umetnost pokaži in klikni

Točka in klik

Bili so časi, ko so pustolovske igre prevladovale nad računalniškimi igrami. Bil je sanjski čas (za nekatere, kot je ta, ki piše te vrstice), med vsemi igrami pa so izstopale tiste, ki jih je ustvaril Ron Gilbert. notri Umetnost pokaži in klikni Uživali boste lahko v 460-stranskem pregledu mnogih iger, ki so zaznamovale žanr, vključno z več kot 50 intervjuji z njihovimi ustvarjalci in obsežno galerijo posnetkov zaslona ter skic številnih iger v žanru, vsaka bolj mitična.

Oglejte si ponudbo na Amazonu

Konzolne vojne

Konzolne vojne

Danes se lahko odločimo za veliko možnosti igranja video iger. Bodisi na konzolah, osebnih računalnikih, mobilnih napravah in tudi na sami televiziji, a pred nekaj leti sta si pogačo delila predvsem podjetji SEGA in Nintendo. Omenjena distribucija je v panogi povzročila trenja, ki si jih bomo vedno zapomnili po izjemno agresivnih oglaševalskih kampanjah in posedanjih ter trikih, ki bi jih znali šteti le ljudje, ki so bili del tega.

V Console Wars bomo živeli prav to, saj bomo imeli tudi veliko zgodb iz perspektive Toma Kalinskeja, izvršnega direktorja SEGA America, ki mu je uspelo prevarati milijone otrok, ki so želeli igrati konzolo.

Oglejte si ponudbo na Amazonu

SEGA Mega Drive/Genesis Zbrana dela

SEGA Mega Drive Book

In ker smo omenili SEGA, ne moremo mimo knjige, ki pregleduje celotno zgodovino 16-bitne konzole znamke: Mega Drive, ali Genesis, kot je bila znana čez lužo. 352-stranska knjiga, ki združuje intervjuje z ljudmi, ki so sodelovali pri oblikovanju in razvoju konzole, oblikovalske načrte in pregled celotnega kataloga konzole z veliko zbirko umetnin iz stotin iger, posnetkov zaslona in spektakularnega logotipa zbirka.

Oglejte si ponudbo na Amazonu

Na žalost je ta spektakularna knjiga Izčrpan pri uradnem založniku in edini način, da ga dobite, je nakup rabljenih enot. Na Amazonu jih je nekaj na voljo, vendar je njihova cena žaljiva. Dobra novica je, da obstaja še ena različica, bolj posvečena Dreamcastu, ki jo lahko brez težav kupite prek spletne strani The Bralni pomnilnik.

Zbrana dela SEGA Dreamcast

Umetnost Super Mario Odyssey

Umetnost Super Mario Odyssey

Ena najboljših iger Nintendo Switch takšne oznake ne dobi po naključju. Poleg spektakularnega igranja, Super Mario Odyssey ponuja spektakularen svet, poln barv in podrobnosti, ki je v celoti razložen v tej umetniški knjigi. Mariova razmerja, tekstura tkanine njegovega kombinezona in celo pogled na skice vsakega od prizorov v igri. Biser za vse ljubitelje vodovodarjev.

Oglejte si ponudbo na Amazonu

Tipografija arkadnih iger

Arkadna tipografija

Kultna knjiga, katere pravo vrednost bodo znali ceniti le najbolj pozorni in starejši. Pregled na stotine pisav, ki so dale svetlobo in barvo arkadam in postale zaščitni znak številnih video iger. Bi vedeli, kako prepoznati videoigro po njej tipografija? Če je odgovor pritrdilen ... je to vaša knjiga.

Oglejte si ponudbo na Amazonu

Knjiga CRPG: vodnik za računalniške igre igranja vlog

Knjiga CRPG

Še en čudež ljudstva BitMapBooks ki na več kot 500 straneh pregleduje zgodovino žanr RPG z več kot 400 igrami, med katerimi lahko najdete mojstrske reference, kot so Ultima, Wizardry, Fallout in Mass-Effect. Zaradi odlične kakovosti vezave in tiskanja strani je ta knjiga zbirateljski primerek.

Knjiga CRPG

500 let pozneje

500 let pozneje FFVII

Prav tako ne more obstajati delo, posvečeno eni od velikih iger vseh časov. 500 let pozneje je zgodovina Final Fantasy VII prek lastnih ustvarjalcev. Knjiga, v kateri bomo uživali v več kot 300 izjavah, s katerimi bomo razumeli vse reference in podrobnosti umetnosti igre, ki je za vedno spremenila žanr.

Knjiga bo izšla 16. septembra, vendar lahko zdaj rezervirate enoto na svoje ime, da ne bi ostali brez izvoda.

Knjiga 500 let pozneje

 

 

* Opomba bralcu: Povezave, vključene v naš članek, so del našega sporazuma s programom Amazon Associates. Kljub temu so naša priporočila vedno ustvarjena prosto, brez upoštevanja kakršnih koli zahtev omenjene blagovne znamke.

*Ne pozabite, da se lahko prijavite za Amazon Prime (36 evrov na leto) in tako lahko dostopate do vsebin Prime Music, Prime Video in Prime Reading ter uživate popuste pri pošiljanju številnih izdelkov, ki jih kupite. Uživate lahko tudi v brezplačnem preizkusu brez obveznosti.


Spremljajte nas v Google News