Katere so najgrše igralne konzole v zgodovini?

grde igralne konzole

Ob predstavitvi novega PS5 Slim so številni uporabniki hitro zavpili, da je novi dizajn še slabši od prejšnjega. Glede na to, da so barve odvisne od okusa (in da tisti, ki so kritizirali novi model, pretiravajo), smo želeli pregledati vse tiste konzole, ki ob prihodu v prodajo niso imele preveč uspešnega dizajna. In ja, vse bo stvar perspektive, a zagotovo boste na tem celotnem seznamu našli nekaj, kar se vam zdi grozno.

Najgrše konzole

Zgodovina video iger ima velike zmagovalce, z neverjetnimi igrami, ki so vas teleportirale v nepredstavljive svetove, cena, ki jo je bilo treba plačati ob nekaterih priložnostih, je bila, da poleg televizorja postavite napravo, ki se ni najbolje ujemala z dekoracijo vaše dnevne sobe. Če imate spomine na podoben občutek, ste verjetno imeli v lasti katero od naslednjih igralnih konzol:

Telstar Arcade Collection

Telstar Arcade Collection

Nekdo pri Colecu je mislil, da je imeti tri igre v eni odlična ideja. Težava je v tem, da je imela vsaka igra svoj nadzorni sistem, tako da je bil rezultat ta Telstar Arcade.To je bila namizna konzola trikotne oblike, ki je na vsaki strani ponujala drugačen nadzorni sistem.

Tako smo lahko igrali tenis (Pong) med dvema igralcema z gumbi za upravljanje, streljali na ekran s pištolo ali vozili z volanom. Popoln komplet za zabavo, ki je bil videti kot pristen srednjeveški mučilni stroj.

CD Atari Jaguar

CD Atari Jaguar

Sama konzola morda ne izpolnjuje številnih standardov popolnosti, vendar je bolj ali manj ohranila simetrijo, ki bi ji lahko oprostili, tudi z dodatkom za bralnik CD-jev. Najpomembnejša težava je bila v njegovem nadzornem krmilniku, saj je ta ponujal skupno 17 gumbov, ki niso imeli nobene zveze s porazdelitvijo, ki jo trenutno najdemo v današnjih krmilnikih.

Xbox One

Zaveza do dokončnega multimedijskega centra, ki si ga je zamislil Microsoft, je spodbudila podjetje, da si je zamislilo napravo, ki na prvi pogled ni bila ravno igralna konzola. Napake so se pokazale z neuspehom Kinecta in s tisto zasnovo, ki je neizogibno spominjala na kasetofon VHS, ki ni bil všeč mnogim ljudem. Na srečo je posodobitev strojne opreme prinesla novi Xbox One X in nov oblikovalski jezik, ostalo pa je zgodovina.

Nintendo 2DS

Verjetno je konzola, ki je bila deležna največ kritik glede svoje zasnove, saj je bila sprememba običajnega Nintendo DS precej drastična. S precej velikimi dimenzijami je prenosni koncept padel na stran, njegovi nameni, da bi bil poceni konzola, pa so zapustili kakovost zaključkov, ki so bližje igrači kot konzoli za video igre.

Intellivision

Intellivision

Bili so časi, ko proizvodni procesi niso omogočali izdelave milimetrskih kosov plastike, zato je bila najboljša rešitev uporaba lesa. Naprave so se še naprej razvijale, vendar je les ostal kot eleganten zaključek. Kakšni časi. Intellivision je izpolnjeval vse te pogoje in je imel tudi dva gumba za upravljanje, ki sta bolj spominjala na telefon kot na igralno ploščo.

SEGA Genesis Nomad

Izdana izključno v Združenih državah Amerike, je bila zadnja prenosna konzola SEGA. Ponujala je možnost igranja iger Mega Drive z režo za kartuše Mega Drive na svojem 3,5-palčnem zaslonu. Ideja je bila neverjetna, vendar se njena cena na trgu ni prijela. Njegova asimetrična oblika je bila zelo nenavadna.

Niso vsi po definiciji grdi

Morda težava nekaterih konzol, ki niso bile zelo všečne, ni bila povsem njihova zunanja oblika, temveč skupek pogojev, ki jim niso pomagali do uspeha. Velikokrat je, če konkurentom uspe s privlačnim dizajnom, model veliko bolj prizadet, če pa tudi velikost ni dobra, se vse zaplete.

To je nekaj, kar je zgodovina dokazala večkrat, kot se je zgodilo z originalnim Xboxom ali nedavno lansiranjem PS5 v najnovejši generaciji konzol.

Omejena zasnova strojne opreme

V zadnjih letih nam je surova moč konzol omogočila doseganje spektakularne grafične ravni, vendar ta grafični potencial zahteva uporabo vrhunske strojne opreme, ki ni ravno kompaktna in zahteva velike vire hlajenja. Zaradi tega so zasnove novih generacij strojev v večini primerov grobe in obsežne.

To smo lahko videli na PlayStation 3, kjer je bila konzola stroj precejšnjih dimenzij (in ki se je izboljšal z naslednjimi revizijami strojne opreme). Videli smo ga na originalnem Xboxu, znova pa ga lahko vidimo tudi na PS5, kjer ga bo zdaj, po dveh letih na trgu, nadomestil 30% manjši model.


Spremljajte nas v Google News